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Para o Ensino Fundamental I e II

EnergeticaMente INVENTA

Circuito educativo em unidade móvel e Gincana Online com produção de vídeos e participação do público.

Resumo rápido

Para o Ensino Fundamental I e II

Circuito educativo em unidade móvel e Gincana Online com produção de vídeos e participação do público.

Como funciona

Como funciona

Duas experiências para criar e participar. Circuito e Gincana são produtos independentes, escolhidos conforme o contexto.

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Escolher o caminho

Circuito e Gincana são produtos independentes, escolhidos conforme o contexto.

Atividades e experiências

Produtos e atividades

Duas possibilidades independentes de aprendizagem.

Circuito educativo em unidade móvel

Um circuito educativo que leva a experiência até a escola.

Gincana Online

Produção de vídeos e participação do público em uma experiência online.

Benefícios e aprendizagens

Benefícios e aprendizagens

Criar é pensar em movimento.

Criar

Aprender criando, testando e melhorando ideias.

Participar

Produção de vídeos e participação do público em uma experiência online.

Perguntas frequentes

Clareza para seguir

O que é o EnergeticaMente?

É um programa que aproxima escolas e comunidades de temas como energia, aprendizagem, criatividade e ação.

Quais são as frentes de atuação?

Educa, Aprende, Inventa, Inova e Desafia. Cada frente atende um público e uma etapa diferentes.

Como escolher uma frente?

Comece pelo público: professores; crianças de 3 a 5 anos; estudantes de 6 a 14; estudantes de 15 a 17; ou estudantes do Ensino Superior.

O programa atua onde?

A atuação está presente em 70 municípios do Espírito Santo.

Como posso saber mais?

Explore a página Sobre, conheça as Frentes e use o formulário de contato para falar com a equipe.

Próximo passo

Escolha sua experiência

Conheça as possibilidades da frente Inventa.

Feito com Oxygen